에디토리얼 필름 · [07] / 08

Flower Dance

꽃밭을 대관하지 않았습니다. 꽃은 바람의 방향까지 정해져 있습니다.

FLOWER DANCE — 전체 영상 1분 3초 · 1920×1080 · 30fps · 사운드 있음

촬영본 아님 · 전 장면 Blender 설계 + ComfyUI 렌더

유형
에디토리얼 필름
담당 범위
콘셉트 · 3D 레이아웃 · 조명 · 렌더 · 편집
제작 방식
Blender → ComfyUI
촬영일
0일

01

무엇을 만들었나

에디토리얼 필름, 1분 3초

흰 꽃이 가득한 들판, 시대극풍 의상의 인물, 실크 리본과 석양의 실루엣. 여덟 편 중 가장 정적인 필름입니다.

  • 01

    만개한 꽃밭은 계절과 장소가 정해진 촬영 조건입니다.

  • 02

    얼굴의 주근깨와 레이스의 올까지 남기면서 피부가 플라스틱처럼 보이지 않아야 했습니다.

  • 03

    실크와 얇은 천이 바람에 흐르는 움직임은 프레임마다 형태가 달라지는 요소입니다.

위 항목은 같은 장면을 전통 촬영으로 만들 때 견적과 일정이 뛰는 지점입니다.

02

콘셉트와 아트디렉션

우연에 맡긴 화면은 없습니다. 전부 정해 두고 렌더했습니다.

바람의 방향과 세기를 씬에 값으로 정해 두어 천과 꽃이 같은 흐름으로 움직입니다. 피부는 디테일을 살리되 하이라이트를 눌러, 석양 실루엣 컷에서도 계조가 무너지지 않게 했습니다.

03

프레임 브레이크다운

완성본에서 뽑은 네 프레임

보정하지 않은 실제 출력 프레임입니다.

FLOWER DANCE — 꽃밭 속 인물 클로즈업
FRAME 1 — 꽃밭 속 인물 클로즈업
FLOWER DANCE — 흰 꽃밭을 가로지르는 움직임
FRAME 2 — 흰 꽃밭을 가로지르는 움직임
FLOWER DANCE — 바람에 흐르는 실크
FRAME 3 — 바람에 흐르는 실크
FLOWER DANCE — 석양의 실루엣
FRAME 4 — 석양의 실루엣

04

제작 공정

이 편이 만들어진 순서

01

공간 설계

벽·바닥·구조물을 Blender에 세웁니다.

02

카메라 설계

초점거리·높이·동선·속도를 수치로 지정합니다.

03

조명 설계

각도와 색온도를 정해 빛의 방향을 확정합니다.

04

AI 렌더링

ComfyUI 노드가 프레임 단위로 화면을 만듭니다.

05

컷 단위 수정

걸리는 컷만 수치를 고쳐 다시 렌더합니다.

06

최종 납품

완성본을 넘기고, 지어 둔 세계는 남습니다.

제작 기간
기획 확정 후 몇 주
수정 가능 기간
납품 전날까지
재촬영 비용
없음
결과물
1920×1080

정확한 일정과 금액은 분량·난이도·수정 범위에 따라 달라집니다. 프로젝트별 상세 조건은 상담에서 산정해 회신합니다. 클라이언트 계약 내용과 캠페인 성과는 계약상 공개하지 않습니다.

지금 보내는 것은 계약이 아닙니다. 아직 찍히지 않은 장면에 대한 질문입니다.

정해진 만큼만 알려주세요. 하루 안에 가능한 제작 방향과 견적으로 답하겠습니다.

평균 회신 — 요청 후 24시간 이내

전화 문의 프로젝트 문의하기